1 条
- 01
检查车衣/对联/窗花能不能被揭下来是没有意义的,因为所有揭不下来的东西,在他揭不下来之前,都是可以被揭下来的。
2 条
- 01
令人焦虑的放松(比如短视频)以及令人舒适的紧张(比如阅读)都不能完全缓解令人焦虑的紧张(工作任务)。人类需要令人舒适的放松,需要玩儿(某些)游戏或者演奏乐器。“某些”游戏的特征是,更多的使用“系统一”推进游戏,比如 Doom Eternal。
- 02
仅仅指出XX是一层窗户纸,并不有助于捅破它。更多的时候,是系统二对系统一工作过程缺乏认知。一个便于理解的极端例子:爹妈跟学步的孩子说,学会走路其实很简单,就是轮流出脚就行了。
3 条
- 01
馋是痛苦的,但饥饿是一种享受,饥饿是你朋友的胎动。
- 02
福尔摩斯是最不活在当下的人。冥想(Meditation)会使他失去职业技能。
- 03
AI 时代人际差距的来源主要有三类:使用AI和不使用AI的差别、使用的AI在能力上有差别、对AI的使用能力有差别。三者最终都会被AI发展抹平,但最后一个会慢一些(或多或少的)。
2 条
- 01
难以表达 CBT 脱敏法有多么傲慢。似乎可以举一个例子去接近这种傲慢:害怕从手枪中射过来子弹是吗,没关系!第一步先想象子弹飞过来,第二步触摸桌子上的子弹,第三部让接住你信任的朋友扔过来的子弹……最后一步,直面手枪中射向你的子弹。如果某一步有困难,没关系,不要责备自己,先回到上一步。
- 02
最好不要嘴的两侧同时上火起泡,因为看起来会像是吃串儿烫的。
2 条
- 01
地震前兆是一种广义上成功学:两者都是将复杂系统的结果,降维并归咎于单一的可控变量,从而抚慰人类对未知的恐惧(然而实际不能)。
- 02
购买 AI 包月会员的思考变迁:「花尽量少的钱,直到我已经无法完成我的任务目标」 到 「花尽可能多的钱,直到新增的用量无法带来有价值的结果」。
20252 条
- 01
需要有一种有关问题的博物学。
- 02
「氢弹用原子弹引爆」和「去申根签证需要前往沈阳办理」一样:原本同类的行为,一种却彻底沦为另一种的途径。
20242 条
- 01
大模型中的参数是死的,不变的。是思想实验「中文屋」中词典的实体版。
- 02
完全/部分以谋生为目的学者,在职业压力下,其学术研究成果对学术环境过拟合了。
20231 条
- 01
短视频是势阱(Potential well),刷短视频未必是最快乐的事情,但「翻身→起床→开电脑→启动Steam」无法完成,所以只能一直刷。
20221 条
- 01
好的前摇似乎赋予了BOSS某种非语言描述的崇高人格,深渊监视者(Abyss Watchers)、巨人王尤姆(Yhorm the Giant)或者洛斯里克双王子(Twin Princes)都有这种特点,被他们击败时有一种难以言表的惊叹,兼具了斯德哥尔摩综合征和 M。